本篇教程教你如何使用3dsmax进行意大利沙发建模渲染,喜欢的一起来学习吧。
学完本课程后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先我们做细节部分,将坐垫和靠背复制一份出来,【孤立】,【转为可编辑多边形】,选中靠背顶部一圈和底部一圈,【切角2】,按住【Shift】选择面,【挤出】。
2.【涡轮平滑】,这样就有了一个骨条,底部进行相同操作,找到顶点,沿着线【切割】,切很多,随便选择线条,往下压,这样就会有一些褶皱感,多余的点【目标焊接】。
3.【转为可编辑多边形】,解掉组,款选,【文件】-【保存选定对象】到新的源文件中,打开【家具渲染单品】文件,找到【意大利沙发】文件,导入。
4.这个沙发的贴图有一点点绒布的效果,找到