今天课程的内容是讲解人物面部与头部制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那就开始今天的教程咯。
1.选择圆柱体,调整线的位置,进入【点模式】选择点,设置【倒角】设置偏移为3.8cm,进入【面模式】选择面,按【Ctrl】添加挤压,进入【点模式】调整单个点的位置。
2.打开【光影着色】,进入【点模式】选择三个点调整单个点的位置,使用【循环/路径切割】创建分段,使用【缩放工具】调整人物的鼻子。
3.使用【球体】创建一个对象,调整到合适的位置,添加【对称】,使用【立方体】创建一个对象,调整到合适的形状,按【Alt】添加【细分曲面】。
4.点击【转换为可编辑对象】,选择【面模式】,添加【内部挤压】设置偏移为29cm,添加【细分曲面】,使用【缩放工具】调整到合适的大小。