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1.C4D-人物胳膊建模
2.C4D-人物腿部建模
3.C4D-人物背部建模
4.C4D-人物面部与头部制作
5.C4D-人物衣服制作
6.C4D-人物布料模拟
7.C4D-人物骨骼绑定
8.C4D-卡通人物渲染(上)
9.C4D-卡通人物渲染(中)
10.C4D-卡通人物渲染(下)
本节课讲解C4D软件 - 卡通人物渲染(下),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/镜面/粗糙度/法线/置换】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
2.将带有贴图的材质球赋予给模型,然后在【投射】面板中调整投射的类型为【UVW贴图】。
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