今天课程的内容是讲解在C4D中掌握布线、产品建模以及提升材质,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识是控制模型身上的分段、对材质进行细节调整、Octane渲染时的细节。使用的工具是PS、C4D、Octane4.0。
那就开始今天的教程咯。
1.首先分析作品,掌握布线是建模产品中重要的一环,我们会将平铺的贴图应用到模型上,考虑到版权的原因,使用的是免费的繁体字,使用的工具有C4D、PS、Octane4.0,素材可以单击黄色按钮进行下载。
2.打开C4D软件,使用【立方体工具】创建一个立方体,使用插件【Drop2Floor】对应的版本是R20,选择【窗口】-【自定义布局】-【自定义命令】设置快捷键。
3.使用【圆柱】创建一个圆柱体,选择【切片】,设置起点为-180,终点为0,使用圆弧时边缘会有一个弧度,使用【立方体】创建一个立方体。
4.设置地面【圆柱】的半径设置为700cm,高度设置为270cm,需要将【圆环】的顶面当作地面,所以需要顶面对齐地面。
5.选择对象,设置为【可编辑对象】,选择【网格】-【重置轴心】-【轴对齐】,设置Y为100%,设置【坐标】Y为0,这样其他立方体就可以直接对齐表面。
6.将【圆柱】设置【保护】锁定标签,选择【摄像机】创建一个摄像机,焦距设置为【电视135mm】,设置【P.X】为635cm、【P.Y】为235cm、【P.Z】为-2575cm、【R.H】为13°、【R.P】为-3°。