本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 植物系场景案例,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:学会控制模型身上的分段、对材质进行细节调节、Octane渲染器的细节注意(光影、材质)。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,选择材质球加载“贴图”纹理效果,连接到【漫射、法线】通道中。
2.选择调整好的材质球,在【纹理贴图 - 漫射】通道中间【连接线】上添加【颜色校正】的效果,调整它的颜色效果,具体如图示。
3.在【工具栏】中使用【文本】工具,输入“感恩有你”,并且修改“字体的样式”,然后对文字内容进行“排版”的操作。
4.选择创建好的“文本对象”,然后在效果器中添加【挤出】效果器,选择【封顶】面板设置【圆角】的数值信息。
5.复制“金属”材质球,选择材质球加载“贴图”纹理到【法线】通道中,并且添加【变换】效果器。
6.选择材质球,在材质面板中我们【取消漫射】的勾选,在【镜面】通道中,调整一下材质球的颜色,然后调整【索引】数值。
7.选择材质球加载“贴图”纹理到【折射】通道中,然后在面板中加载【RGB颜色以及纹理投射】效果。