那就开始今天的教程吧
1.开始学习上色,小场景上色方面没有太多要求,比如说一些法线纹理,只需要用颜色表达就可以了,土地是黄褐色,先添加一个【光泽材质】,粗糙度给0.3,再复制材质球,给大红色用在桥上,
2.刚开始可以先把【HDR调高】,让颜色的明暗关系先出来,再复制一个给到灰色,灰度可以再降低一点,树上个棕色,落叶樱花色,樱花色就是偏一点点粉色,大概调出这种质感的颜色就好了。
3.把HDR调位置,让这种光感一照出来就非常有感觉,落叶直接上颜色,草的颜色偏暖偏亮,再复制一个出来,草跟树的颜色要区分开,再复制一个出来给花朵上颜色,花朵会偏暖一点点,偏亮一点点,
4.颜色自己进行把握就好,草是比较深的绿色,可以调深,还可以用偏绿的水草的颜色,再复制一个出来给石头上颜色,石头上一种深褐色。
5.再添加【透明材质】上水的材质,点击节点编辑器选择【散射介质】,连接到介质当中,选择RGB颜色,点击到吸收中,然后选一个浮点出来,浮点