那就开始今天的教程吧
1.本节课学习搭建公园的小场景,素材和工程文件也会提供给大家,打开C4D,渲染主要是灯光,摆了4盏路灯,打开OC,预设都是用【路径追踪】,最大采样值都是2000,折射跟漫射是16,玻璃材质改成32,
勾选自适应采样,摄像机成像里面镜头是【线性】镜头,图的比例是1400跟860。
2.创建立方体,打开摄像机,坐标轴是45度,对象里面投射方式改成【平行】,再加上HDR贴图,摄像机给保护标签,右视图改成透视视图,显示改成光影着色,把这个立方体C掉,全选优化。
3.点开【循环切割的镜像切割】,需要把河流给切出来,比如说中间这一段是河流,就把这两个面往上拖,相当于是三分之一的比例,要做的就是把地形弄出来,需要多切几刀。
4.立方体添加【置换】,再添加【细分曲面】,置换一个着色器,着色器里面用到噪波,选择变化没那么大的噪波,河道区分不明显,切一刀让河道更明显,土地上面不用切,这里就地形建好了。
5.现在要建的就是水流,需要用到新的【立方体】,把正视图改成右视图,水流这一面再往下拖,把这个立方体压宽,要把它C掉,优化,多切几刀,改成长方形,把置换打开,添加噪波,整体要是偏长的波纹。
6.开始架桥,使用桥素材,把颜色先删掉,然后把网格打开,进行【轴对齐】,先旋转90度,进行放大,然后扩宽,让它再陡一点,这桥就搭好了。