本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 几何蓝色水滴创意摆件,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:多边形建模制作大水滴,雕刻做模型细节,OC渲染器的SSS材质,灯光和反光板技巧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.新建【几何体】对象中的【宝石】将类型调整为【二十面】,然后调整一下【大小/分段】,具体如图示。
2.选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】。
3.再次选择模型,在【线】模式下,选择中间的线进行【倒角】的调整,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【球体】,点击【黄色小点】调整“球体”的尺寸信息,然后在面板中调整一下它的【分段数量】,具体如图示。
5.选择模型,在【线】模式下,选择部分的“线”按住键盘上的【Ctrl】键使用【移动挤出】,具体如图示。
6.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】。
7.制作完成后,将模型【合并】到一起,调整完成后,选择模型右键鼠标找到【缝合】的效果,这里可以根据老师的步骤来进行缝合。
8.调整完成后,在【点】模式下,选择中间的点进行【倒角】的调整,具体如图示。
9.选择制作好的【模型】进行【复制】,然后使用【缩放】命令,调整模型的大小。