本节课讲解CAD软件 - Octane渲染器 - 游戏人物撑伞动画制作流程第二部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:DAZ制作人物及动作,掌握皮肤、树叶、灯笼等材质,场景布光以及后期调色。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.创建一个【环境光】,然后右键鼠标添加【HDRI Link】标签,添加完成后会自动设置一张贴图效果。
3.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【金属材质球】,然后【反射】通道中调整【强度】的数值信息,具体如图示。