本节课讲解CAD软件 - Octane渲染器 - 游戏人物撑伞动画制作流程第四部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:DAZ制作人物及动作,掌握皮肤、树叶、灯笼等材质,场景布光以及后期调色。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在之前的课程中讲解到了【灯光材质/木纹材质/墙面材质/树叶材质/皮肤材质/场景布光】,本节课重点讲解【OC输出设置以及AE后期合成】。
2.看到最终的工程文件,注意到效果图中“人物”的位置,根据当前的效果来讲解“构图的方式”,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。