本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 手机布线建模/渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:布线深度建模手机,熟练运用布线的方式、使用TFD来制作烟雾特效、动画的产生原理。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开本节课的“效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.新建【标准材质球】,【渐变节点】连接到【漫射】通道中根据渲染的效果,调整渐变的节点信息。
3.在工具栏中打开【纹理管理器】然后将【丢失】的贴图进行【找回】的操作。
4.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,在工具栏中使用【对齐地面】插件调整模型的位置。
5.选择模型在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式并设置数量,具体如图示。
6.然后创建一个摄像机调整位置,然后右键鼠标【动画标签 - 对齐曲线标签】进行添加,具体如图示。
7.选择“对齐曲线标签”,在【位置】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”,具体如图示。
8.在修改面板中右键鼠标点击【函数曲线调整】的效果,然后打开【时间线窗口】在窗口中进行调整。
9.选择“克隆”效果器,在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【旋转】数值,具体如图示。
10.选择图层进行【编组】,在右侧的“轴设置”中进行【激活】然后将模型的轴心进行移动调整,使用【旋转命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
11.选择模型在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式并设置数量,具体如图示。
12.将设置好的效果器进行【删减】的操作,然后选择模型文件进行【复制】。
13.选择模型,在【移动/旋转/缩放】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”,具体如图示。
14.选择模型在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式并设置数量,具体如图示。