本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 手机布线建模/渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:布线深度建模手机,熟练运用布线的方式、使用TFD来制作烟雾特效、动画的产生原理。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
3.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【挤压】命令调整模型的形状,具体如图示。
4.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.在工具栏中添加【对称】效果,对模型进行复制的操作,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
7.选择模型在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【线性】模式并设置数量,具体如图示。
8.在效果器面板中添加【倒角】效果器,在【选项】面板中调整【偏移/细分】的数值信息。
9.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
10.选择材质球,加载“贴图纹理”效果,连接到【折射/粗糙度/法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
11.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
12.在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,在效果器中添加【破碎】效果器,具体如图示。