本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 手机布线建模/渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:布线深度建模手机,熟练运用布线的方式、使用TFD来制作烟雾特效、动画的产生原理。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
2.选择“手机”模型,在【位置/旋转】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”再次进行“K帧”,具体如图示。
3.在修改面板中右键鼠标点击【函数曲线调整】的效果,然后打开【时间线窗口】在窗口中进行调整。
4.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
5.选择材质球,在面板中点击【索引】通道,然后调整索引的数值信息。
6.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
7.选择创建好的灯光模型进行【复制】,点击【黄色小点】调整“灯光”的尺寸信息,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息。
8.在【样条线】对象中创建【矩形】,然后在【对象】面板中设置【宽高】的数值信息,具体如图示。
9.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。