1. 继续上节课的讲解。新建【远光灯】,旋转【光照】,降低【强度】。新建【材质球】,颜色为【黑色】,反射中添加【GGX】,衰减为【添加】,调整【粗糙度】和【反射强度】。将材质给眼睛。
2.新建【材质球】,调整颜色。反射中添加【GGX】,衰减为【添加】,修改【层颜色】。将材质给胡子。复制材质球,修改颜色,为【深红色】。将材质给嘴巴。
3. 复制材质球,修改颜色为【黄色】。再复制材质球,修改颜色。选择面,将材质给面。
4. 新建【材质球】,修改颜色通道的颜色。将材质给衣服。复制材质球,修改颜色,选择面,将材质给面。复制小孩头发材质球,修改颜色。将材质给小孩衣服。同理制作小熊的材质。
5. 新建【立方体】,调整大小。添加【细分曲面】,切割一下,用【世界】坐标轴拖动面。再循环切割一下。
6. 新建【立方体】,调整大小。转为可编辑对象,循环切割切一刀,点击【加号】。再切几刀。添加【细分曲面】,选择面,挤压出来。切几刀,框选点,缩小一点。旋转90度。再旋转手指。
7. 新建【管道】,旋转角度,调整大小。新建【圆柱】,旋转,调整大小和位置。转为可编辑对象,【内部挤压】一下。按住【Ctrl】键往里拖动。【Alt+G】编组,调整位置。将材质给他们。
8. 复制手臂,添加【对称】,转为可编辑对象。右键选择【子级】,右键选择【连接对象+删除】。框选另一个后删除。调整手臂的位置,旋转角度。