1、新建【圆环】 C掉,新建【材质球】只勾选【发光】,【纹理】【效果】【次表面反射】,调整为【番茄酱】;新建【灯光】【区域光】,【衰减】为【平方倒数 物理】
2、【发光】【次表面反射】修改【路径长度】以及合适颜色
3、新建【材质球】勾选【透明】,【预制】为【玻璃】,【反射】中移除【默认高光】
4、新建【材质球】只勾选【发光】,【纹理】【效果】【次表面反射】,修改【路径长度】以及合适颜色
5、新建【摄像机】右键添加【保护】,新建【灯光】【区域光】,【衰减】为【平方倒数 物理】,按住Ctrl复制灯光右键添加【目标】
6、【目标对象】为产品,接着复制一份灯光,调整合适位置;新建【地面】【背景】
7、【地面】右键添加【合成】,勾选【合成背景】;新建【材质球】只勾选【反射】,添加【GGX】
8、新建【材质球】【颜色】【纹理】添加贴图,【发光】【次表面反射】【混合模式】为【减去】
9、切换到【BP-UV Edit】,点击【绘画设置向导】,只勾选【酱体】;【UV多边形】点击【材质球】;全选所有面【贴图】勾选【应用】