1、将所有模型AltG【编组】;新建【立方体】,修改合适厚度,适当放大模型.
2、按住Ctrl复制墙体几份,适当调整位置制作四周墙体
3、将墙体ALT G【编组】,新建【摄像机】放置合适位置,处理好墙体和模型关系,右键【摄像机】添加【保护】标签
4、给四周墙体右键添加【显示】,勾选【启用】,【着色模式】【网线】;新建【区域光】右键添加【目标】
5、【目标对象】为模型,【区域光】【细节】【衰减】【平方倒数 物理】,按住Ctrl复制一份灯光
6、新建【材质球】,【漫射】【纹理】添加【躁波】,减小【全局缩放】,降低【混合强度】赋予贴纸
7、新建【材质球】,关闭【颜色】,勾选【透明】,折射率预设【玻璃】,【吸收颜色】白色;【反射】移除原来高光,添加【GGX】,【层菲尼尔】【绝缘体】【玻璃】