此案例适合有C4D和AE基础的学员学习,AE涉及到的外置插件有:镜头光晕Optical Flares、模糊及景深插件Frischluft Lenscare、蓝宝石插件S-WarpChroma。涉及到的插件可在视频下方点击下载。
1.打开软件C4D,点击【运动图形】选择【文本】,在对【对象】下面的文本的内容输入HUKE,在调整字体和对齐方式。
2.在对【封顶】-【顶端】和【末端】都设为【圆角封顶】,将【步幅】【半径】都设为2,再将【圆角类型】设为【凸起】,将【类型】设为【四边形】,勾选【外壳向内】和【标准网格】,再将【宽度】设为10。
3.在对【对象】-【点插值方式】都设为【自然】,再将【数量】设为6。
4.在新建一个摄像机,再将【对象】-【焦距】设为25。
5.在新建一个【圆环】的样条线,在将【对象】-【半径】放大到862,【平面】设为XZ轴。
6.在选择摄像机右键选择【对齐曲线】标签,将【圆环】拖到标签下面的【曲线路径】上。
7.在新建一个空白,命名为KZ,在拖动圆环作为子级,在选择摄像机右键添加【目标标签】,将KZ图层拖到标签下面的【目标对象】上。