此案例适合有C4D和AE基础的学员学习,AE涉及到的外置插件有:镜头光晕Optical Flares、模糊及景深插件Frischluft Lenscare、蓝宝石插件S-WarpChroma。涉及到的插件可在视频下方点击下载。
1.打开软件C4D,接着上部的顺序,使用【画笔】绘制样条线,作为光效。
2.在新建一个【胶囊模型】,在新建一个【样条约束】将【样条约束】作为胶囊的子级,再将样条拖到【样条约束】-【样条】上在调整一下【分段】的参数。
3.在对【样条约束】的【模式】设为【保持长度】。
4.在对胶囊【对象】的【半径】设为8,【高度】设为1500。
5.新建一个灯光,在右键给灯光添加【对齐曲线】标签,再将样条拖到标签的【曲线路径】上面。
6.在给胶囊重命名为ZG,在新建一个螺旋,在新建一个【样条约束】作为子级。再将样条拖到样条约束【对象】-【样条】的位置上。再将【轴向】设为+Z。
7.在对螺旋【对象】下面的【起始半径】和【开始角度】及其他各参数进行设置。
8.在选择ZG按【Ctrl】鼠标左键复制一层,重命名为FG1,再将螺旋也重命名为FG1,再将重命名的螺旋拖到复制的样条约束【对象】-【样条】上。