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火鸡
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1.3dMax-人物动画之骨骼蒙皮
2.3dMax-人物动画之待机预备
3.3dMax-人物动画之攻击
4.3dMax-人物动画之跑步
1.打开【3DMAX】素材,拖入【参考图】,点击【自动关键点】,调整【棒球棍】的位置,将手指握住棒球棍。
2.【旋转】人物,将2个脚设置为【滑动关键点】,调整身体形态。
3.在【IK】下面点击箭头标志,再点击棒球骨骼,这样就饿可以实现手臂跟着棒球棍运动。再微调下人物形态。
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