点击此处返回
未登录用户
每日可免费学习1个教程
火鸡
关注人数:523
1.3dMax-人物动画之骨骼蒙皮
2.3dMax-人物动画之待机预备
3.3dMax-人物动画之攻击
4.3dMax-人物动画之跑步
1.打开【3DMAX】素材,先另存为一个文件,拖入【参考图】,点击【自动关键点】,全选所有骨骼,删除所有帧。
2.在第10帧摆出图片姿势。
3.拖入弄一个参考图,在20帧摆出图片姿势。
4.在第30帧调整下身体的运动缓冲。
70000+教程,每天免费学一课