本节课讲解Blender冰淇淋场景建模渲染建模1——底座大冰棍,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、修改器的使用、材质灯光渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将图片拉入软件作为参考,【Shift+A】新建平面,【N】调整平面大小参数。
2.【S】进行缩放,【E】进行挤出,【Ctrl+R】进行环切,按住【Alt】选择循环面,【X】删掉一半。
3.添加【镜像修改器】,选择侧面的线,【Ctrl+B】进行倒角。