本节课讲解Blender冰淇淋场景建模渲染建模2——主甜筒,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、修改器的使用、材质灯光渲染。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.【Shift+A】创建圆形,调整段数为12,【S】进行缩放,按【E】进行挤出。
2.挤出杯边,【I】进行内插,【X】删除顶面,【沿法线挤出】杯边。
3.选择杯边【Ctrl+B】进行倒角,【Ctrl+R】循环切割,杯底进行倒角。