本节课讲解Blender制作三渲二角色-02,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:初步了解雕刻工具,使用Quad Remesher插件拓扑身体。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在头部添加线,选择底部四个面,右键【圆环】,【E】向下挤出。
2.按【I】进行内插,【Ctrl+R】添加循环边,做出人物的脖子,调整脖子的造型,添加【细分】。
3.游标放在脖子下面,添加柱体,调整大小,【E】挤出面,挤出身体的基本形状。