本节课讲解C4D软件 - V-Ray渲染器 - 汽车hdr合成背景案例,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:shadow matte 与背景合成关键技术。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在面板中新建【材质球】,然后在【反射】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】的强度,具体如图示。
2.选择制作好的材质球进行【复制】在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
3.在面板中新建【材质球】,将【折射】的颜色修改为【纯白色】,然后在面板中取消【Affect Shadows】的选项。
4.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
5.在工具栏中选择【环境光】,选择【天空】环境进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。