本节课讲解C4D软件和Marvelous Designer - V-ray渲染器 - 室内卧室表现-MD建模篇-课时18,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Marvelous Designer(简称:MD)】布料软件,制作床上用品中的“抱枕以及被子”模型。
2.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,在右侧的【固定针】功能,然后选择矩形边缘部分的面进行固定的操作。
3.选择形状图层在右侧的【物理属性】面板中调整【纬向缩率】的数值,在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,具体如图示。
4.在面板中点击【制作矩形】,然后在【尺寸】面板中设置数值信息,具体如图示。
5.选择两个矩形在工具栏中使用【缝合】命令,然后将两头进行【缝合】的操作,具体如图示。
6.选择形状图层在右侧的【物理属性】面板中调整【纬向缩率】的数值,在工具栏中点击【模拟】效果调整形状,并且使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果,具体如图示。
7.查看“破面”的部分,使用【抓手】工具,调整一下【布料】的形状效果,具体如图示。
8.打开C4D软件,选择素材模型将文件进行【导出】这里选择导出的格式为FBX格式,具体如图示。