本节课讲解Blender【二维风格渲染教程】-制作树的模型01,同学们可以在视频下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程内容:制作树的模型,【核心知识点】:按照写实参考图制作模型,使用软件:Blender 3.0。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Blender在窗户位置,添加【Shift+A】-创建【立方体】-缩放【S】-复制【Shift+D】三次,其中两根【旋转90°】,根据参考图进行调整位置,横着的立方体往后移动一点点。
2.右侧窗户横杆复制【Shift+D】,开【透视模式】对齐,上方横杆同步骤复制【Shift+D】-缩放【S】,两个窗户共用一根横杆。
3.二楼右侧窗户复制【Shift+D】,根据【参考图】进行调整【横杆】位置,接下来开始制作大树。
4.模型视图切换为【正交由视图】,添加【Shift+A】-【图像】,显示于【正交】/【透视】。