本节课讲解Blender【二维风格渲染教程】-06.落叶效果,同学们可以在视频下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程内容:落叶效果,【知识点】:使用粒子发射器和碰撞,使用软件:Blender 3.0。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Blender完成地面材质和【粒子发射器】的运用,地面创建【噪波纹理】-连接【物体】-缩放【0.07】-【系数】连接【沃罗诺伊纹理】。
2.【沃罗诺伊纹理】的【距离】-连接【正片叠底】的【颜色】/【凹凸】的【法向】连接【原理化】,【凹凸强度】参数小一点。
3.点击右侧属性面板-【粒子发射器】-【自发光】-数字【500】-起始帧【负值】(第一帧画面就会有落叶)-勾选【随机顺序】-勾选【旋转】-渲染选择【物体】。
4.勾选【随机缩放】-【缩放-0.2】