本节课讲解Blender【二维风格渲染教程】-制作树的模型02,同学们可以在视频下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程内容:制作树的模型,【核心知识点】:按照写实参考图制作模型,使用软件:Blender 3.0。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开Blender将制作好单片树叶,放置在树枝上,切换【前视图】观察角度是否合适,选择【叶子】尾部-鼠标右键-【设置原点】-【原点->3D游标】-缩放【S】。
2.进入【编辑模式】-勾选【衰减功能】-对【叶子】进行扭曲,鼠标右键-【平滑着色】,复制【Shift+D】-旋转【R】-缩放【S】-稍微变化一下叶子形状。
3.根据【参考图】的叶子进行复制【Shift+D】,调整位置大小,叶子不要制作的太大,模仿【参考图】叶子形状,注意前后遮挡关系。
4.复制【Shift+D】-旋转【R】-缩放【S】,进