大家好,本节课讲解的是生成器下的LOD。对于本节课的内容,同学们可以在评论区留言评论,老师会给大家进行解答。
1.本节课来讲解一下生成器的LOD,这个LOD实质就是分层/距离等因素来控制模型的显示或隐藏。一般用作制作动画时会比较多创建三个对象,创建完之后就给它一个LOD。(一般要两个或者两个以上对象才能使用LOD)然后把它们放到LOD的子集里面去。
2.然后打开这个LOD的模型,可以看到的对象属性。LOD的模式为子级,标准为用户LOD级别;在当前级别处,可以看到你所需的模型进行查看。(根据级别显示对象)。
3.然后可以手动去调节这个LOD条的数值,然后去制作一个动画。首先把这个时间点调节到0帧处然后在这个LOD条这里点击一下,相当于记录一下这个当前时间LOD的状态;一般默认为30帧每秒。