大家好,本节课讲解的是生成器下的晶格。对于本节课的内容,同学们可以在评论区留言评论,老师会给大家进行解答。
1.根据对象的点线生成框架模型。打开软件,然后创建一个立方体。然后就添加一个晶格。接着就把立方体放到晶格的子集里去。这样只有得到一个框架的立方体。
2.这里显示这里给它加一个光影着色。发现这个生成的线条跟晶格线条是一样的。选择立方体,在分段这里去加。晶格的数量就多了。
3.然后点击晶格,看一下这个圆柱半径和球体半径。然后讲解一下这个鸟笼的案例。增加这个分段数,然后调着格子的粗细,把半径调小一点,然后把球体半径也调小一些。然后把细分数大一点。然后把显示改成一个光影着色。