本节课讲解 After Effects(简称AE)+ CINEMA 4D(简称C4D)软件 - 三维科技片头制作完全手册2,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开OC渲染器,打开【Octane设置】,设置【核心-路径追踪】,调整参数来调整预览渲染效果,在【摄像机成像】中设置伽马为2.2,滤镜为Linear,具体如图所示。
2.【渲染】,新建【OctaneSKy】,颜色为黑色,如图所示。
3.隐藏外层立方体,新建【漫射材质】,拖给选集3,打开【节点编辑器】,拖入贴图,连接对应节点,如图所示。
4.新建【Texture Emiss】,连接节点,调整参数做出发光效果,如图所示。
5.添加【变换】,调整参数来调整拉伸或位移,如图所示。
6.【复制】一份材质,添加给另一选集,即另一面,调整【变换】做出差异,如图所示。
7.同理做出其余两面的材质,然后隐藏内侧立方体,显示外侧立方体,新建【反射材质】并拖给它,调整【漫射】黑色,【粗糙度】浮点0.214,【折射率】2.5,如图所示。