本节课讲解 After Effects(简称AE)+ CINEMA 4D(简称C4D)软件 - 三维科技片头制作完全手册8,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:掌握OC科技半透明材质调节,XP粒子与C4D自带粒子制作拖尾效果,topoformer插件制作方形像素。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.C4D中新建【立方体】,调整高度,增大分段,选择【扩展-Topoformer】,如图所示。
2.将Topoformer拖入立方体子级,拓扑类型为Beeple,调整参数来调整分割,如图所示。
3.点击【生成】中的创建,【删除】运动挤压所有子级,【创建子级】【着色】,【参数】中勾选位置,取消勾选缩放,【着色】中添加【着色器-噪波】,噪波为单元,如图所示。
4.调整参数优化效果,完成后新建【漫射材质】,勾选【Round edges】,调整Radius为模型添加倒角,如图所示。
5.打开【OC】,调整Radius为0.3,【渲染】查看倒角效果,如图所示。
6.选择【INSYDIUM-X-Particles-XPSystem】,调整粒子发射的位置大小和角度,然后调整xpEmitter的Emission为Shot,Shot Time为1F,Shot Count为10,如图所示。
7.【播放】查看效果,调整Generators为xpTrail,Emitter读取xpEmitter,得到拖尾效果,如图所示。