本节课讲解 After Effects(简称AE)+ CINEMA 4D(简称C4D)软件 - 三维科技片头制作完全手册7,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:掌握OC科技半透明材质调节,OC输出设置,使用AE后期调色合成,C4D三维信息导入AE。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.为地面平面添加【Octane对象】标签,LayerID为2,方便将它单独渲染输出,如图所示。
2.新建【空物体】并调整在屏幕中心,为空白添加【渲染标签-外部合成】标签,显示为球体,如图所示。
3.【渲染设置-保存-合成方案文件】中勾选所有可选项,【保存方案文件】,如图所示。
4.在【渲染设置-Octane Renderer】中【Render layer mask】中勾选对应的ID2,勾选Emitter通道,打开降噪通道,然后渲染导出,如图所示。
5.使用AE导入并打开合成,拖入Emitter通道素材,设置【模式-相加】,降低不透明度,添加【快速模糊】效果,做出光晕效果,如图所示。
6.为素材层添加【Unsharp Mask】效果,锐化边缘,如