本节课讲解Blender软件 - 道具动画制作 - 虚拟音乐会(卡通角色动画) 第二章 爵士舞者,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:1.使用空对象处理模型层级、2.物体的基础属性动画。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将制作好的模型文件载入到场景中,然后结合使用【移动和旋转命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
2.在效果器中添加【阵列】然后在面板中加载目标对象,调整【轴向】的预设,并且设置【数量】的数值信息,具体如图示。