本节课讲解Blender软件 - 绑定入门到进阶 - rigfy插件 快速绑定pose,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【偏好设置 - 插件】在面板中勾选【Rigfy】中进行勾选,然后选择对应的功能即可进行使用。
2.将课程的“忍者”模型载入到场景中,然后在右上角点击【预览】效果,选择【材质预览】。
3.选择模型右键鼠标点击【Armature - Human】预设效果,这个预设需要安装插件才可以进行使用。
4.选择骨骼效果使用【缩放】命令调整模型的形状,然后选择“头部”的骨骼进行【删减】的操作。
5.选择“骨骼”节点参考“忍者”模型形状,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。