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1.Blender渲染-基础认识
2.Blender渲染-常用节点
3.Blender渲染-常用快捷键
4.Blender渲染-基础材质
5.Blender渲染-程序纹理(大理石+木纹)
6.Blender渲染【第六课】-程序纹理(圆形+六边形)
7.blender渲染【第七课】程序纹理(玻璃材质)
8.blender渲染【第八课】程序纹理(泡泡)
9.blender渲染【第九课】程序纹理(混合&驱动)
10.blender渲染【第十课】合成器
本节课讲解Blender软件 - 渲染【第五课】程序纹理(大理石 木纹),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:Blender 程序纹理。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开软件先来讲解【大理石】材质的制作方式,新建材质球然后添加【波浪纹理】节点。
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