本节课学习的是使用Blender软件来讲解关于玻璃材质的系列课,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.我们系列课的第一节课主要讲解图标的建模与思路,这节课首先来讲模型建模制作出来,后续再对其添加材质。
2.打开Blender软件,将参考图拉入画面当中作为参考,新建一个圆柱体稍微压扁一些制作出底面的平台。
3.使用内插面工具分别制作出两圈面,将中间的面向下挤压制作出内凹效果,再新建一个立方体悬空放置,立方体模型稍微压扁一些。
4.将上一部制作好的立方体模型复制两个,根据参考图的形状将立方体模型调整渐小的三个不同体积模型,然后为其添加上倒角效果,使其更加圆滑。