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周末学设计
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1.Blender-透明、渐变、磨砂玻璃材质案例建模-玻璃材质系列课
2.Blender+Cycles-三种玻璃材质渲染-玻璃材质系列课
3.Blender-B端三维场景建模-玻璃材质系列课
4.Blender+Cycles-B端三维场景渲染-玻璃材质系列课
5.Blender-微软风场景建模-玻璃材质系列课
6.Blender+Cycles-微软风场景渲染-玻璃材质系列课
7.Blender-乳液产品包装建模-透明材质系列课
8.Blender-乳液产品包装渲染-透明材质系列课
本节课讲解Blender微软风场景搭建,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.接着上节课的模型来进行制作,把这个视窗拖拽下来,然后修改为【着色器编辑器】-【世界环境】,效果如图所示。
2.给背景调为白色,然后回到物体模式。来到渲染模式下,整体光亮度不够,我们来给它添加一些灯光效果,效果如图所示。
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