1、本节课讲解3ds Max Vray-复古场景(一)建模,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、在【标准基本体】中新建一个【长方体】调整大小,如图所示。
3、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。
4、在【面】模式下,在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
5、选择部分的面,在【面】模式下选择地面进行一个【分离】,如图所示。
6、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘一个矩形调整他的大小,如图所示。
7、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
8、在【轴】模式下,调整轴心的位置,如图所示。
9、在效果器中添加一个【对称】效果,如图所示。
10、在【线】模式下,选择部分的线进行一个【切角】,如图所示。