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老徐
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1.3Dsmax+Vray-复古场景-场景建模01
2.3Dsmax+Vray-复古场景-场景建模02
3.3Dsmax+Vray-复古场景-场景建模与材质03
4.3Dsmax+Vray-复古场景-材质与灯光后期调试04
1、本节课讲解3ds Max Vray-复古场景(四)材质与灯光 后期调试,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、继续上节课的操作,在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。
3、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
4、在【面】模式下,在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
5、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
6、新建一个材质球,然后加载一张贴图素材,如图所示。
7、在【贴图】的参数中调整他
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