1、本节课讲解3ds Max Vray-复古场景(三)建模与材质,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、继续上节课的操作,在【线】模式下,调整模型的形状,如图所示。
3、在【线】模式下,在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
4、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘一个矩形调整他的大小,在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
5、在【线】模式下,进行一个移动挤出,如图所示。
6、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
7、在效果器中添加一个【对称】效果,如图所示。
8、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
9、然后在效果器中添加一个【涡轮平滑】效果,如图所示。