1. 打开模型文件,点击【Alpha】:选择一石材纹理;点击打开【修改】设置面板,设置‘修改’参数:参考如图,在模型表面拖拽笔刷,添加纹理。
![](https://pic.huke88.com/image/000/000/000/F9A309CC-8527-31E4-7D2E-296F667EBFE6.png!/format/jpg/compress/true/fwfh/293x179)
2. 切换【MaskPen】(遮罩笔刷,按住Ctrl键即可)笔刷,选择部分模型区域,【反选遮罩】(按住Ctrl键在空白处单击左键),【向上拖拽】调整模型形态,效果如图。
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3.依次使用【Smooth】(按住Ctrl键即可)与【TrimDynamic】笔刷,雕刻新的边角处磨损效果。
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4.点击【Alpha】-【导入】命令,导入新的Alpha素材文件,为模型表面添加点状颗粒纹理细节。
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5.继续选择导入【Alpha】纹理素材,制作缺口处细节纹理。
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6.选择导入【Alpha】纹理素材,为模型添加切痕细节效果。
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