本节课讲解【C4D软件】照相机建模与渲染第二部分,课程目的:根据所讲知识建模出相机模型,课程重点;布线思路与技巧,课程难点:如何处理相机按钮拐角处布线。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、继续上节课的制作,新建一个【几何体】对象中的【平面】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,在【对象】面板中,在面板中我们来调整一下它的【分段数量为1】,具体如图示。
2、进行【塌陷】的调整,快捷键【C】,调整完成后,我们选择模型在【点】模式下,右键鼠标找到【线性切割】效果快捷键【K-K】,进行一个切割,具体如图示。
3、选择模型,在效果器中添加【克隆】效果,在面板中来调整【克隆】的数量信息,具体如图示。
4、在效果器中添加一个【扭曲】的效果进来,添加完后在【对象】面板中将它的【强度】设置为360,具体如图示。
5、选择模型进行【塌陷】的调整,快捷键【C】,选择绘制好的模型,在【点】模式下使用【缩放】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
6、选择绘制好的模型,在【线】模式下,选择部分的点进行【倒角】的调整,将【倒角模式】调整为【实体】,具体如图示。
7、选择绘制好的模型,在【线】模式下,选择部分的线进行【倒角】的调整,将【倒角模式】调整为【倒棱】,具体如图示。
8、调整的过程中可以打开【细分曲面】来查看效果,选择制作好的效果,进行移动,具体如图示。
9、新建【几何体】对象中的【立方体】,在【线】模式下,选择部分的线进行【倒角】的调整,将【倒角模式】调整为【倒棱】,具体如图示。
10、调整完成后,我们选择模型,在【面】模式下,使用【内部挤压】进行形状的变化,具体如图示。
11、在【样条线】工具中新建【矩形】,在【对象】面板中,勾选【圆角