本节课讲解【C4D软件 - 写实风扇建模与渲染第二部分】课程的目的;建模并渲染出电风扇场景,课程的重点:OC节点的使用,课程的难点:混合纹理以及衰减节点的使用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开场景文件,将上节课制作好的“电风扇”模型载入进来。
2.在【Octane渲染器】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整。
3.在【环境】面板中,创建太阳光,然后在参数面板中,调整一下太阳光的强度信息,具体如图示。
4.新建一个材质球,将准备好的木纹材质载入进来,连接到【漫射】通道中。
5.选择材质球,在左侧的效果器面板中添加【颜色校正】效果。