本节课讲解【C4D软件 - 转换器建模与渲染(上)】课程目标:建模并渲染出转换器场景,核心知识点:布尔加布线的使用方法、HDR插件的简单应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开软件这里我们使用到的是【C4D R19】的版本,在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,然后调整【不透明度】的数值,具体如图示。
2.新建【几何体】对象中的【立方体】,选择【黄色】的小点调整一下它的尺寸,具体如图示。
3.选择模型进行【塌陷】的调整(快捷键:C)在【线】模式下,选择部分的线进行【倒角】的调整,具体如图示。
4.新建【几何体】对象中的【立方体】,选择【黄色】的小点调整一下它的尺寸,具体如图示。
5.选择模型进行【塌陷】的调整(快捷键:C)在【线】模式下,选择部分的线进行【倒角】的调整,具体如图示。
6.在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将两个模型载入进来,进行一个删减调整(制作过程中将模型进行备份),具体如图示。
7.再次选择模型,在【面】模式下,结合使用【内部挤压、挤压】修改模型的形状。