本节课讲解【C4D软件 - 转换器建模与渲染(下)】课程目标:建模并渲染出转换器场景,核心知识点:布尔加布线的使用方法、HDR插件的简单应用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【Octane渲染器】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,具体如图示。
2.在上方的【工具栏】中,点击【插件】然后找到【HDR light Studio】插件进行一个点击,然后在连接面板中指定渲染器,点击【连接 - 启动】,具体如图示。
3.打开【HDR light Studio】插件,在面板中创建【光源】,然后修改一下【亮度】以及【纬度】、【经度】的数值信息。
4.选择材质球,在材质面板中我们【取消漫射】的勾选,在【镜面】通道中,调整一下材质球的颜色,然后调整【索引】数值。
5.切换到【HDR light Studio】插件面板,在面板中选择“模型”根据光源的照射效果来调整