本节课讲解【C4D - 产品建模与渲染-加湿器案例第一部分】课程的目的;建模并渲染出加湿器动画,课程的重点:多边形建模的方法,简单的动画原理,课程的难点:加湿器淘洞,以及小兔子脸部制作。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、打开软件这里我们使用到的是【C4D R19】的版本,在【设置】面板中,我们进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,然后调整【不透明度】的数值,具体如图示。
2、在上方的【工具栏】中,新建一个【几何体】对象中的【胶囊】,进行【塌陷】的调整(快捷键:C)【点】模式下,选择部分的面进行删减,具体如图示。
3、新建【几何体】对象中的【圆柱体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将两个模型载入进来,进行一个删减调整(制作过程中将模型进行备份),具体如图示。
4、选择模型,在【点】模式下删除一半的模型,选择模型上方的【工具栏】中,找到【对称】效果进行一个调整,使用【移动】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
5、再次选择模型,在【点】模式下,使用【滑动】调整一下模型的形状,具体如图示。
6、选择备份的模型,然后点击【布尔】效果器,将模式类型调整为AB交集。