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1.卡通河豚全流程制作-1.1 分析概念图
2.卡通河豚全流程制作-1.2 ZBrush基础操作讲解
3.卡通河豚全流程制作-2.1 ZBrush模型基础制作
4.卡通河豚全流程制作-2.2 ZBrush模型细节添加(1)
5.卡通河豚全流程制作-2.3 ZBrush模型细节添加(2)
6.卡通河豚全流程制作-3.1 Maya拓扑(1)
7.卡通河豚全流程制作-3.2 Maya拓扑(2)
8.卡通河豚全流程制作-4.1 ZBrush嘴唇调整
9.卡通河豚全流程制作-4.2 ZBrush其余部分调整
10.卡通河豚全流程制作-4.3 ZBrush舌头制作
11.卡通河豚全流程制作-5.1 Maya眼睛建模
12.卡通河豚全流程制作-6.1 Maya拆分
13.卡通河豚全流程制作-7.1 贴图原理讲解
14.卡通河豚全流程制作-7.2 SP身体贴图制作(1)
15.卡通河豚全流程制作-7.3 SP身体贴图制作(2)
16.卡通河豚全流程制作-7.4 SP眼睛贴图制作(1)
17.卡通河豚全流程制作-7.5 SP眼睛贴图制作(2)
18.卡通河豚全流程制作-8.1 Arnold渲染贴图讲解(1)
19.卡通河豚全流程制作-8.2 Arnold渲染贴图讲解(2)
20.卡通河豚全流程制作-8.3 Arnold渲染贴图讲解(3)
21.卡通河豚全流程制作-9.1 Arnold灯光讲解
1.继续进行【拓扑】,把下面部分完善。同样的按【Ctrl+Z】可以撤回。
2.基本上对这些布线进行修改。布线的时候尽量控制一下间距,让间距都平均一点。
3.按住【Shift】small,让布线平滑;为方便最后的【镜像】,布线时尽量把中间的线对准一些,后期修改的地方就会少一些。
4.布线快到循环线的时候先把循环线做出来,然后把他们连上。
5.稍微让循环线的面少一点,可以使用这个方法布线,如果想规范一点可以都调整为四边形。
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