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1.卡通河豚全流程制作-1.1 分析概念图
2.卡通河豚全流程制作-1.2 ZBrush基础操作讲解
3.卡通河豚全流程制作-2.1 ZBrush模型基础制作
4.卡通河豚全流程制作-2.2 ZBrush模型细节添加(1)
5.卡通河豚全流程制作-2.3 ZBrush模型细节添加(2)
6.卡通河豚全流程制作-3.1 Maya拓扑(1)
7.卡通河豚全流程制作-3.2 Maya拓扑(2)
8.卡通河豚全流程制作-4.1 ZBrush嘴唇调整
9.卡通河豚全流程制作-4.2 ZBrush其余部分调整
10.卡通河豚全流程制作-4.3 ZBrush舌头制作
11.卡通河豚全流程制作-5.1 Maya眼睛建模
12.卡通河豚全流程制作-6.1 Maya拆分
13.卡通河豚全流程制作-7.1 贴图原理讲解
14.卡通河豚全流程制作-7.2 SP身体贴图制作(1)
15.卡通河豚全流程制作-7.3 SP身体贴图制作(2)
16.卡通河豚全流程制作-7.4 SP眼睛贴图制作(1)
17.卡通河豚全流程制作-7.5 SP眼睛贴图制作(2)
18.卡通河豚全流程制作-8.1 Arnold渲染贴图讲解(1)
19.卡通河豚全流程制作-8.2 Arnold渲染贴图讲解(2)
20.卡通河豚全流程制作-8.3 Arnold渲染贴图讲解(3)
21.卡通河豚全流程制作-9.1 Arnold灯光讲解
1.打开软件,那么接下来来对鱼的左右两边来进行调整,可以首先参考一下概念图。
2.可以看到鱼的腹鳍部分还是有点生硬,使用笔刷来对它进稍微的调整,具体效果根据概念图来进行调整。
3.对比概念图可以发现腹鳍的左右两边具体样子不完全相同。
4.首先选中左边的腹鳍,关闭对称,使用遮罩对左边腹鳍单独进行调整。
5.使用笔刷继续调整细节,将眼睛和脸部更加饱满一点,具体如图所示。
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