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1.卡通河豚全流程制作-1.1 分析概念图
2.卡通河豚全流程制作-1.2 ZBrush基础操作讲解
3.卡通河豚全流程制作-2.1 ZBrush模型基础制作
4.卡通河豚全流程制作-2.2 ZBrush模型细节添加(1)
5.卡通河豚全流程制作-2.3 ZBrush模型细节添加(2)
6.卡通河豚全流程制作-3.1 Maya拓扑(1)
7.卡通河豚全流程制作-3.2 Maya拓扑(2)
8.卡通河豚全流程制作-4.1 ZBrush嘴唇调整
9.卡通河豚全流程制作-4.2 ZBrush其余部分调整
10.卡通河豚全流程制作-4.3 ZBrush舌头制作
11.卡通河豚全流程制作-5.1 Maya眼睛建模
12.卡通河豚全流程制作-6.1 Maya拆分
13.卡通河豚全流程制作-7.1 贴图原理讲解
14.卡通河豚全流程制作-7.2 SP身体贴图制作(1)
15.卡通河豚全流程制作-7.3 SP身体贴图制作(2)
16.卡通河豚全流程制作-7.4 SP眼睛贴图制作(1)
17.卡通河豚全流程制作-7.5 SP眼睛贴图制作(2)
18.卡通河豚全流程制作-8.1 Arnold渲染贴图讲解(1)
19.卡通河豚全流程制作-8.2 Arnold渲染贴图讲解(2)
20.卡通河豚全流程制作-8.3 Arnold渲染贴图讲解(3)
21.卡通河豚全流程制作-9.1 Arnold灯光讲解
本节课讲解Maya软件 - Arnold渲染贴图讲解,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、打开【Maya】软件,然后打开工程文件,在【材质编辑器】窗口中查看材质球。
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